DOCUMENTATION / v0.3.0

How to Fish 菜单使用说明

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打开菜单

按 F8 打开,再按 F8、Esc 或点击「关闭」收起。菜单会放开鼠标并阻挡自己的角色操作,但不会暂停世界。

连接主客机

  1. 主机和客机都安装 0.3.0,或支持协议 v1 的新版,并重启游戏。
  2. 加入同一房间,生成角色后打开「联机」页,等待「已连接主机模组」。
  3. 主机的「允许客机模组请求」默认开启,包含共享货币和刷鱼,可随时关闭。
  4. 客机操作生存、保护、咬钩、资源或刷鱼后,等待底部的主机确认。显示“请求已发送”时,操作仍在等待处理。

主机未安装、协议不兼容或关闭请求时,相关按钮不可用,本地鱼竿、移动和武器功能仍可使用。客机请求只作用于自己的角色,刷鱼也以请求者的位置为准;货币和生成物影响全队。

请求超时不会自动重复执行,请先核对实际状态或余额。换角色、死亡和断线时清理对应保护;失联情况下主机最多保留约 12 秒。主机关闭请求会清除客机保护和咬钩覆盖,不会撤回已执行的资源或刷鱼操作。

武器与鱼线预设

  1. 在「武器」页设置无需换弹、伤害、射速、弹速和散布;空手或主菜单也可以设置。
  2. 伤害倍率直接输入数字后点「应用」。支持小数和科学计数法,例如 100、2.5、1e3;0 表示伤害为 0。
  3. 在「钓鱼」页输入最大鱼线倍率,点「应用」;必须大于 0。
  4. 拿起武器或鱼竿后自动套用,更换物品时会恢复旧物品参数。

这些预设保存在本地 BepInEx 模组配置,换角色和重启后保留,不依赖某个游戏存档。伤害和鱼线取消旧版固定倍率上限,仅保留整数或浮点溢出保护。射速仍受武器动画限制;开启无需换弹时,已经开始的换弹会正常结束。

其余滑块和加减按钮即时生效。「原值」恢复当前项;底部「恢复默认参数与预设,并关闭保护」同时清除保存的武器、鱼线预设,并关闭保护和无需换弹。

刷鱼

  1. 进入游戏,站到岸上或船甲板上;客机需要先完成模组握手。
  2. 打开「刷鱼」,点击「读取 / 刷新鱼类列表」。
  3. 搜索名称或翻页,选择鱼种,填写数量 1~10;需要时勾选「闪光变体」。
  4. 点击「在自己附近生成」,查看底部的生成数量或失败原因。

主机生成位置以请求者角色的实际坐标为准,会寻找附近岸面或船甲板。提示没有落点时,移动到平整位置后重试。刷鱼只包含普通生物,不包含 Boss;生成物会同步给全队,可能进入正常存档。「恢复默认」不会删除已生成的鱼。落点及联机生成效果尚待实际场景确认。

主机与客机

功能 主机本人 仅客机安装 双方安装并握手
收线、抛投、鱼线长度 本地调节 本地调节 各自本地调节
行走、冲刺、跳跃、拾取距离 本地调节 本地调节 各自本地调节
无需换弹、射速、弹速、散布 本地调节 本地调节 各自本地调节
对生物伤害(含近战) 攻击者端处理 攻击者端处理 攻击者端处理一次
武器与鱼线预设 本地保存 本地保存 各自本地保存
咬钩加速 主机执行 不可用 客机请求主机执行
生命、饱食、异常状态及保护 主机执行 不可用 客机请求修改自己
共享美元、欧元 主机执行 不可用 客机可请求,影响全队
刷鱼 主机执行 不可用 客机可请求,在请求者附近生成

表中列出实现范围。0.3.0 已通过原生主菜单加载和消息编解码检查,尚未完成双机实测;不能视为全部武器、鱼竿和联机组合均已验证。

生存和资源

  • 回满生命、补满饱食、清除中毒和燃烧,只修改自己的角色;客机通过主机执行。
  • 锁血固定开启时的生命值,需要回血时先关闭锁血。
  • 无敌拦截自己的常规伤害,不负责复活或阻止关卡强制移除。
  • 饱食锁定阻止下降,不影响进食。保护开关在换角色后关闭。
  • 资源页输入 1~100000 的整数,点击对应货币的增减按钮,每次点击执行一次。
  • 货币属于全队共享资源,可能随正常存档保存。
  • 弹药、生命、饱食、货币和已生成的鱼不会因恢复默认而撤回。

窗口

  • 拖动标题移动窗口,顶部加减按钮调整大小。
  • 切换分类自动回到页顶。
  • 灰色项表示当前角色、身份、手持物品或游戏接口不满足要求。
  • 点击「Alex · ccalex.cc」打开项目页。

下载与安装

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← 返回项目Updated 2026-11-01

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