How to Fish 菜单使用说明
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打开菜单
按 F8 打开,再按 F8、Esc 或点击「关闭」收起。菜单会放开鼠标并阻挡自己的角色操作,但不会暂停世界。
连接主客机
- 主机和客机都安装 0.3.0,或支持协议 v1 的新版,并重启游戏。
- 加入同一房间,生成角色后打开「联机」页,等待「已连接主机模组」。
- 主机的「允许客机模组请求」默认开启,包含共享货币和刷鱼,可随时关闭。
- 客机操作生存、保护、咬钩、资源或刷鱼后,等待底部的主机确认。显示“请求已发送”时,操作仍在等待处理。
主机未安装、协议不兼容或关闭请求时,相关按钮不可用,本地鱼竿、移动和武器功能仍可使用。客机请求只作用于自己的角色,刷鱼也以请求者的位置为准;货币和生成物影响全队。
请求超时不会自动重复执行,请先核对实际状态或余额。换角色、死亡和断线时清理对应保护;失联情况下主机最多保留约 12 秒。主机关闭请求会清除客机保护和咬钩覆盖,不会撤回已执行的资源或刷鱼操作。
武器与鱼线预设
- 在「武器」页设置无需换弹、伤害、射速、弹速和散布;空手或主菜单也可以设置。
- 伤害倍率直接输入数字后点「应用」。支持小数和科学计数法,例如
100、2.5、1e3;0 表示伤害为 0。 - 在「钓鱼」页输入最大鱼线倍率,点「应用」;必须大于 0。
- 拿起武器或鱼竿后自动套用,更换物品时会恢复旧物品参数。
这些预设保存在本地 BepInEx 模组配置,换角色和重启后保留,不依赖某个游戏存档。伤害和鱼线取消旧版固定倍率上限,仅保留整数或浮点溢出保护。射速仍受武器动画限制;开启无需换弹时,已经开始的换弹会正常结束。
其余滑块和加减按钮即时生效。「原值」恢复当前项;底部「恢复默认参数与预设,并关闭保护」同时清除保存的武器、鱼线预设,并关闭保护和无需换弹。
刷鱼
- 进入游戏,站到岸上或船甲板上;客机需要先完成模组握手。
- 打开「刷鱼」,点击「读取 / 刷新鱼类列表」。
- 搜索名称或翻页,选择鱼种,填写数量 1~10;需要时勾选「闪光变体」。
- 点击「在自己附近生成」,查看底部的生成数量或失败原因。
主机生成位置以请求者角色的实际坐标为准,会寻找附近岸面或船甲板。提示没有落点时,移动到平整位置后重试。刷鱼只包含普通生物,不包含 Boss;生成物会同步给全队,可能进入正常存档。「恢复默认」不会删除已生成的鱼。落点及联机生成效果尚待实际场景确认。
主机与客机
| 功能 | 主机本人 | 仅客机安装 | 双方安装并握手 |
|---|---|---|---|
| 收线、抛投、鱼线长度 | 本地调节 | 本地调节 | 各自本地调节 |
| 行走、冲刺、跳跃、拾取距离 | 本地调节 | 本地调节 | 各自本地调节 |
| 无需换弹、射速、弹速、散布 | 本地调节 | 本地调节 | 各自本地调节 |
| 对生物伤害(含近战) | 攻击者端处理 | 攻击者端处理 | 攻击者端处理一次 |
| 武器与鱼线预设 | 本地保存 | 本地保存 | 各自本地保存 |
| 咬钩加速 | 主机执行 | 不可用 | 客机请求主机执行 |
| 生命、饱食、异常状态及保护 | 主机执行 | 不可用 | 客机请求修改自己 |
| 共享美元、欧元 | 主机执行 | 不可用 | 客机可请求,影响全队 |
| 刷鱼 | 主机执行 | 不可用 | 客机可请求,在请求者附近生成 |
表中列出实现范围。0.3.0 已通过原生主菜单加载和消息编解码检查,尚未完成双机实测;不能视为全部武器、鱼竿和联机组合均已验证。
生存和资源
- 回满生命、补满饱食、清除中毒和燃烧,只修改自己的角色;客机通过主机执行。
- 锁血固定开启时的生命值,需要回血时先关闭锁血。
- 无敌拦截自己的常规伤害,不负责复活或阻止关卡强制移除。
- 饱食锁定阻止下降,不影响进食。保护开关在换角色后关闭。
- 资源页输入 1~100000 的整数,点击对应货币的增减按钮,每次点击执行一次。
- 货币属于全队共享资源,可能随正常存档保存。
- 弹药、生命、饱食、货币和已生成的鱼不会因恢复默认而撤回。
窗口
- 拖动标题移动窗口,顶部加减按钮调整大小。
- 切换分类自动回到页顶。
- 灰色项表示当前角色、身份、手持物品或游戏接口不满足要求。
- 点击「Alex · ccalex.cc」打开项目页。
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