DOCUMENTATION / v0.1.6-rc1

更新记录

0.1.6-rc1 · 2026-10-20

待测修复:针对更新后工作名额停在原版上限的问题,将人数基数捕获与容量修改延后至地图加载完成,避免把初始化默认值误当成存档设置;人数查询对象被游戏替换或其缓存重置时,重新验证并恢复扩容。保留原有效名额翻倍、失败回退和已有槽位只增不减。很抱歉此前更新仍让部分玩家遇到异常。已通过隔离模拟回归,真实存档及多人场景仍待验证,不能保证解决所有个例,也不会恢复已丢失帕鲁。请备份存档、完整退出后更新,联机房主或 Linux 服务端也需安装同版。如仍异常,欢迎留言附运行平台、游戏/模组版本、世界上限及相关日志(隐藏私人信息)。

0.1.5-rc1 · 2026-10-20

修复后台持续查询全部基地模型的性能风险:改为一次发现后维护实例缓存,通过新对象通知补充基地,周期检查仅访问已知对象。保留基地升级、容器及观察器替换检查,以及原有效名额翻倍和存档容量保护。通过 156 个容量与回退用例及专项生命周期模拟;原生存档、多人复制和真实帧耗时仍待实机验证。

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