DOCUMENTATION / v1.3.0

Steam 网页代理常见问题

没有代理,可以只装这个工具吗

不可以。你需要先有一个可用的 SOCKS5 或 HTTP 代理,再把它的地址和端口填进来。本工具只复用已有代理并为 Steam 分流,不提供 VPN 服务、节点、订阅或账号。

能省多少代理流量

主要节省游戏下载占用的代理流量:网页走所填代理,游戏内容直接从 CDN 下载。网页里的图片、视频仍会使用代理,所以没有固定的节省比例,也不承诺所有情况下流量最小。若另有全局 VPN 或 TUN,实际连接还会受它影响。

一定要装 Clash 吗

这个工具不依赖 Clash。已有代理提供 SOCKS5 或 HTTP 端口,就可以填写地址和端口使用,不需要另装 Clash。目前支持 SOCKS5,不支持 SOCKS4,也暂不支持需要用户名、密码的代理。

工具自带一份独立的 Mihomo,用来转发和识别域名,会随程序一起启动。它和用户选择哪款代理软件没有绑定关系。

文中修改 Clash 规则,是为了处理测试机器上已有的 DIRECT 规则。使用其他代理时,检查该代理的实际连接方式即可,不需要照抄 Clash 配置。网页和 CM 会话代理需要代理能够连接对应服务器;HTTP 上游不能用于转发 UDP。

需要开系统代理吗

不需要。先运行自己的代理软件,使填写的端口可用即可。默认只接管 WebHelper;会话模式另接管 steam.exe 的 TCP 并按目标分流。

SOCKS5 和 HTTP 端口都要填成可用的吗

只使用当前所选协议的端口。默认 8899、8898 是示例,按代理软件实际监听值填写。内部转发端口默认 18899,不要与上游端口相同。

检测成功,Steam 仍打不开

确认状态已经显示“已启用”,再重新打开页面建立新连接;必要时正常退出并重开 Steam。检测只验证工具自己的请求,并没有替你验证 Steam 进程接管。DNS 排障案例解释了为什么代理可用但社区仍可能失败。

提示已有 ProxiFyre 自定义配置

工具不会合并或覆盖不认识的规则。先自行备份、整理现有配置,再决定是否使用;不要直接删除仍有用途的规则。

关闭窗口为什么还在运行

启用期间关闭窗口会转入托盘。需要停止时点击“关闭代理”或托盘的“退出并关闭代理”,并允许管理员操作。关闭失败时查看日志后重试。

能替代游戏加速器吗

当前规则没有接管游戏进程。网页恢复不能证明游戏登录、匹配或对局线路已经恢复。详见联机问题排查。

日志在哪里

用户设置和日志在 %LOCALAPPDATA%\SteamWebProxy,规则备份和安装日志在 %PROGRAMDATA%\SteamWebProxy。反馈时提供错误、时间、协议和端口即可,分享日志前检查本机路径与网络地址。

已有代理,为什么仍显示地区不可用

检查客户端会话与网页是否使用同一出口。会话模式需要先退出 Steam 再启用,并确认上游的 steamserver.net 没有被 DIRECT 规则覆盖。保留下载域名直连。账号授权、发行限制和游戏服务器限制仍可能无法解决;本工具不修改这些信息。

← 返回项目Updated 2026-10-20

说两句

正在读取讨论…

游客可以留言,审核后公开显示。

最多 2000 字 · 可贴图片或 GIF