枪豆人模组常见问题:F8、客机权限和卸载
F8 没反应
先完全退出并重开游戏。替换 DLL 后,已经运行的游戏不会自动加载新版。再确认安装器选的是你正在启动的那份游戏。
游戏目录里的 BepInEx/LogOutput.log 应该能找到 BarrageControl 加载记录。第一次启动还在生成接口时,需要等它完成。如果出现“菜单接口异常”,保留版本号和那段报错即可,不必把含账号信息的整份日志贴到评论里。
只有射击间隔能用
只有客机安装时,目前就是这个范围。生命、钻石、换弹、回弹、锁血和无敌需要主机执行。两边都装了仍不行,再检查版本是否一致、主机是否允许客机修改;钻石还有单独的权限开关。
数字填了,没效果
普通输入框和加减按钮改的是待提交数值,还要点“应用”。看看底部提示:是已应用、等待主机确认,还是范围或权限错误。
提高生命上限不会自动回血,弹匣容量也不等于当前弹药。角色需要已经生成,普通参数要在存活时修改。最后还是以实际游戏行为为准。
回弹还是慢
先看调的是“换弹速度”还是“子弹回复速度”,这两项分开。回弹加成不会开启武器原本没有的回弹机制,仅客机安装也改不了主机的回弹计时。
安装时提示已有冲突文件
通常是目录里已经有其他加载器,或者原来的安装不完整。先核对是否为 BepInEx 6 Unity IL2CPP Windows x64,不要直接把现有 BepInEx 文件夹删掉。官方文件下不动时,包内 THIRD-PARTY.md 有手动下载办法。
卸载后还有控制台
卸载会保留共用加载器,其他插件可能还要用。确认 BepInEx/plugins/BarrageControl.dll 已移除,重启后 F8 不再打开本菜单即可。
反馈时带哪些信息
模组版本、主机还是客机、主机有没有安装、武器类型、点了哪个按钮,以及底部的提示。有这些通常比一句“没效果”更容易定位。截图遮住账号和房间信息,不需要公开存档。
用过修改,这次就不上榜
0.1.7 加了排行榜保护。只打开菜单、查看数值,或者改了输入框还没点应用,都不影响正常上传。一旦应用参数或切换功能开关,本次游戏进程就不再上传排行榜分数。恢复参数、关掉功能、退出房间,也不会重新放行;重启游戏后重新判断。
新版主客机会同步“已使用修改”的状态。但只在自己电脑上安装,拦不住没装新版的主机或队友上传他们的成绩。一起使用修改时,参与者都应更新到 0.1.7;状态同步有延迟,已经发出的提交无法追回,过去的成绩也不会删除。
菜单底部能看到当前状态。排行榜仍可查看,卸载仍需先退出游戏。这个版本已通过编译和离线检查,游戏内补丁挂载、真实结算拦截及双机同步还未确认,暂时不能当作已经实测可靠的防上榜保障。