DOCUMENTATION / v0.1.7

枪豆人菜单功能:换弹、回弹、生命保护与联机范围

这页把几个容易混的参数放在一起说明。先看自己是主机还是客机,再看要改哪一项。

主客机范围

这局怎么装的 可以做什么
你是主机,已装模组 选择角色修改参数,包括生命保护与共享钻石
主客机都装了同版,主机允许修改 客机请求修改自己的角色,等待主机执行结果
只有客机安装 独立修改自己的射击间隔

主机默认允许模组客机改自己的角色。共享钻石影响全队,权限另外开,默认关闭。完整功能建议两边都用 0.1.6。

射击、换弹、回弹

参数 用途 数值
射击间隔 两次开火之间的冷却 0.03~5 秒,越小越快
换弹速度加成 空弹匣后的换弹 0~100 点,越高越快
子弹回复速度加成 武器逐发回弹 0~100 点,越高越快

三者独立。射得快不代表子弹无限;回弹加成也不会让本来不能回弹的武器开始回弹。部分游戏状态会暂停恢复。

弹匣容量和当前弹药分开设置。要补的弹药超过容量时,先提高容量。子弹速度、大小、射程、反弹和穿透则要看武器本身有没有相应机制。

锁血和无敌

锁定生命阻止生命值下降,允许回血,不锁蓝盾,仍可能出现受击或击退。降低生命上限时,不会锁出超过新上限的血量。

无敌拦截常规受伤处理,不保证挡住关卡脚本强制死亡、角色移除等情况,也不能复活已经死亡的角色。

这两个开关独立,点恢复参数也能一起关掉。它们必须由主机执行,不能靠客机画面上血量不变来判断生效。

其他数值和恢复

生命、生命上限、蓝盾分别调整,当前生命不能高于上限。钻石是全队的局内资源,不是个人永久货币。移动速度、拾取半径、受伤后无敌时间和连击的范围可以点“范围 / 提示”查看。

设置针对当前角色,不承诺跨关卡或重启保存。恢复参数不会撤回已获得或消耗的生命、弹药、钻石、连击。

当前仍是预览版。菜单和基础操作已有使用反馈,完整武器组合、生命保护和双机同步尚未逐项实测。发现数值变了但实际行为没变,请把武器、主客机情况和菜单提示一起反馈。

菜单操作 · 常见问题

用过修改,这次就不上榜

0.1.7 加了排行榜保护。只打开菜单、查看数值,或者改了输入框还没点应用,都不影响正常上传。一旦应用参数或切换功能开关,本次游戏进程就不再上传排行榜分数。恢复参数、关掉功能、退出房间,也不会重新放行;重启游戏后重新判断。

新版主客机会同步“已使用修改”的状态。但只在自己电脑上安装,拦不住没装新版的主机或队友上传他们的成绩。一起使用修改时,参与者都应更新到 0.1.7;状态同步有延迟,已经发出的提交无法追回,过去的成绩也不会删除。

菜单底部能看到当前状态。排行榜仍可查看,卸载仍需先退出游戏。这个版本已通过编译和离线检查,游戏内补丁挂载、真实结算拦截及双机同步还未确认,暂时不能当作已经实测可靠的防上榜保障。

← 返回项目Updated 2026-10-25

说两句

正在读取讨论…

游客可以留言,审核后公开显示。

最多 2000 字 · 可贴图片或 GIF