DOCUMENTATION / v0.5.2

第一次打开 DEVOUR Control

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装好模组后,按 F8 打开菜单,Esc 关闭。菜单打开时会释放鼠标并阻止角色操作。快捷键可以在“设置 / 联机”里修改。

主菜单里能够打开面板,但还没有关卡里的玩家、敌人和物品。第一次使用,建议先进入一个单人关卡。

先选目标,再应用

“玩家 / 自身”页会列出当前玩家。先选中自己,尝试恢复 UV 电量或调整移动倍率;需要改队友时,再切换到对应玩家。修改前留意面板上的目标名称。

数值框可以点击后直接输入,支持整数和小数;退格可以删除,Ctrl+A 可以重新输入整段数值。拖动滑条会吸附到整数,最低范围仍保留 0.1 或 0.25。输入完成后点击对应的应用按钮,不要只改了数字就关掉菜单。

每项旁边的“默认”只重置待应用数值,还要点一次应用才生效。设置页的“恢复本机默认值”会立即恢复本机配置、快捷键和倍率,关闭保持满电及高亮,并释放本机保存的冻结和移动修改。它不会收回已生成物品,也不会回滚玩家血量。

五个页面怎么用

  • 玩家 / 自身:选择玩家,复苏、清毒、设置可用的血量属性、UV 电量和移动倍率。
  • Boss 与怪物:分别冻结或解除 Boss、小怪。冻结不代表关卡里的全部计时器和脚本停止。
  • 生成物品:搜索物品,选择数量,在请求者前方生成。先从当前地图的电池、急救包等普通物品试起。
  • 手电 / 电池:修改亮度、UV 伤害、UV 射程和电池续航。倍率的含义见功能说明。
  • 设置 / 联机:改快捷键、连接房主、设置联机允许选项,以及分别开关四类高亮。

高亮颜色

队友站立时为蓝色,倒地时为橙色;敌人为红色,仪式用品为金色,其他可拾取道具为绿色。四类开关互相独立,默认关闭,只改变自己的画面。

如果还安装了原来的祭品高亮模组,它的 F9 开关继续独立工作。关闭本模组高亮后仍能看到描边,可能是另一份模组还在显示。

进联机房间之前

生成、冻结和复苏等操作需要房主执行。客机可以通过双方安装的模组发送请求,房主执行后再返回结果;具体条件见房主与客机说明。先与房间里的朋友约定要开启哪些功能,尤其是影响全房间的敌人冻结和 UV 伤害。

设置页下方有“更多模组与文章 · ccalex.cc”按钮,点击后会用默认浏览器打开网站;游戏内操作不会自动跳转网页。

← 返回项目Updated 2026-10-22

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